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【AION向导角色篇】职业介绍-守护星

守护星
守护星
是从战士转职而成的职业,穿戴物理系列金属,主要担任战队队长。

1转职业

战士

职业倾向

物理

主要能力

物理攻击力,命中,物理致命一击,盾牌防御,攻击速度

职业难度

 

守护星装备

基本武器

大剑、长剑、战棍、盾牌

基本防具

物理型金属

基本饰品

战斗

守护星推荐向导
希望新手玩家在参考入门向导后可找到属于自己的游戏方式。

变身

[古代]沙漠狐,黑暗守护团

[传说]哈梅伦,泰格拉克

烙印之石树

[最高级]主神的保

[高级]固的盾牌,之盔甲

[普通]昂,处决击,天雷斩,惩罚

守护星技能列表

技能名

技能效果

施展时间(秒)

冷却时间(秒)

罗网

给对象造成物理伤害

2

300

将对象拖曳至施展者面前,敌对值增加

赋予对象持续10秒的移动速度降低效果

内扎坎之盾

解除自身所中的状态异常

0

900

20秒内对状态异常免疫

3秒恢复最大生命力的10%

技能生效期间阻挡多数的物理攻击,物理攻击力减少500

剑风

给对象造成物理伤害

1

60

赋予对象击倒效果

盾牌重击

给对象造成物理伤害

0

60

赋予对象晕厥效果

盾牌反击

盾牌防御、魔法抵抗成功后造成物理打击

0

15

赋予对象晕厥效果

挑衅

挑衅敌人、敌对值增加

0

6

对象为PC时,有一定概率产生看向自己的效果

剑气挑衅

给对象造成物理伤害

0

30

敌对值增加

快速摄捕

给对象造成物理伤害

0

50

将对象拖曳至施展者面前,敌对值增加

一定时间内赋予对象移动速度降低的效果

幻影摄捕的高级技能

捕获

给对象造成物理伤害

0

20

将对象拖曳至施展者面前,敌对值增加

赋予对象持续8秒的移动速度降低效果

幻影摄捕

给对象造成物理伤害

0

90

将对象拖曳至施展者面前,敌对值增加

赋予对象持续10秒的移动速度降低效果

均衡的盔甲

30秒内晕厥、击退、击倒、旋转、空中束缚抵抗值增加1200

0

60

气合

获得持续10秒的保护膜效果

0

24

物理攻击力增加

威胁姿态

对自身攻击的敌对值增加

0

5

PvE额外防御力增加2500

PvE额外攻击力增加800

物理攻击力减少500

活性技能

双重盔甲

删除自身所有的减益

0

120

10秒内减少所受伤害的50%

破坏之气合

30秒内物理攻击力增加900

0

90

物理致命一击增加1000

命中增加1000

魔法命中增加1000

强韧突击

10秒内移动速度、飞行速度增加60

0

90

无法移动抵抗增加500

移动速度降低抵抗增加500

突击的高级技能

极限猛击

给对象造成物理伤害

0

40

挑衅的咆哮

挑衅敌人,敌对值增加

0

12

12秒内发动1次盾牌防御

对象为PC时,有一定概率产生看向自己的效果

突击

13秒内移动速度、飞行速度增加60

0

240

猛烈一击

给对象造成物理伤害

0

5

身体重击

给对象造成物理伤害

0

5

无力之猛击

给对象造成物理伤害

0

12

赋予对象持续12秒的攻击速度降低效果

物理防御减少

盾牌突击

给对象造成物理伤害

0

8

赋予对象击倒效果

盾牌打击

给对象造成物理伤害

0

60

对象处于晕厥状态时,有一定概率产生击倒效果

审判

给对象造成物理伤害

0

90

赋予对象晕厥效果

审判猛击

给对象造成物理伤害

0

16

极限猛击的高级技能

连续乱打

给对象造成物理伤害

0

8

惩戒一击

盾牌防御、魔法抵抗成功后造成物理伤害

0

40

使自己对敌人的敌对值增加。

需要装备盾牌

主神之盔甲

生命力恢复25%

0

180

1分钟内生命力提升50%

PvP额外防御力增加350

快速盾

消除自己所中的所有移动弱化魔法

0

60

7秒内无法移动抵抗增加1000

移动速度降低抵抗增加1000

血剑斩

给对象造成物理伤害

0

5

反复发动2

血风斩

给对象造成物理伤害

0

5

反复发动2

血剑斩的高级技能

会心一击

给对象造成物理伤害

0

5

吸血一击

盾牌防御、魔法抵抗成功后造成物理伤害

0

24

恢复伤害20%的生命力

惩戒一击的高级技能

守护之甲

赋予队员持续8秒的保护膜效果

0

30

以队员为对象的专用技能

战友保护

15秒内25m内队员的伤害减少100%

0

60

吸收队员所受的伤害

活捉

给对象造成物理伤害

0

120

将对象拖曳到施展者面前。

脚踝重击

给处于晕厥或击倒状态的对象造成物理伤害

0

16

赋予对象物理攻击力减少100的效果

30秒内自己的物理攻击力增加100

盾牌连击

给对象造成物理伤害

0

30

反复发动3

必杀一击

给对象造成物理伤害

0

5